Ferramentas básicas do SketchUp - Parte 3
Neste terceiro capítulo do "manual básico do SketchUp" exploramos a utilização deste Software de modelação em 3D no desenho de interiores. Neste tutorial abordam-se ferramentas como a criação de "guidelines" para a criação de referências no desenho com determinadas dimensões, a extrusão de elementos tendo por base a face de um outro elemento para ficarem os dois alinhados, a colocação de cores nas diversas faces e, pela primeira vez, a introdução de elementos da SkecthUp Warehouse, uma biblioteca online com milhares de modelos para download de forma gratuita.